Especificação dos conteúdos, objectivos, técnicas do projecto Arquinfly.

  • planificar interesses
  • palavras- chave
  • referências
  • desenvolver técnicas e conhecimentos em àreas pouco desenvolvidas
  • explorar conceitos
  • Second Life e as suas potencialidades
  • Ambientes virtuais
  • Arte Digital

Conhecimento dos orientadores do projecto.

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